Učenici 5.b razreda su zajedno sa svojom razrednicom Ljiljanom Štanfelj sudjelovali u edukativnoj radionici pod nazivom „Nauči kako učiti – Postani majstor učenja!“. Kroz dinamičan rad u skupinama, učenici su aktivno promišljali o vlastitim navikama učenja te su...
U sklopu eTwinning projekta „Eco AI Urbanists: AI & STEAM Solutions for Sustainable Communities”, učenici su preuzeli ulogu eko-urbanističkih dizajnera. Obilježavanjem EU Code Week-a učenice su na kreativan način naučile kako umjetna inteligencija i digitalna...
Prvi videosastanak učenika i učitelja partnerskih škola u sklopu eTwinning projekta „EcoAI Urbanists: AI & STEAM Solutions for Sustainable Communities“ održan je 12. listopada 2026. godine. Sastanak je obilježio početak zajedničke međunarodne suradnje. Na početku...
U sklopu obilježavanja Dana Erasmusa 2026., na satu Geografije s učenicima osmih razreda održana je interaktivna 30-minutna radionica pod nazivom „Digital Reset Challenge”. Radionica je osmišljena kako bi učenici osvijestili vlastite navike korištenja digitalne...
U sklopu početnih aktivnosti eTwinning projekta „AI & STEAM Solutions for Sustainable Communities / EkoAI urbanisti: AI i STEAM rješenja za održive zajednice“, učenici su na kreativan način predstavili projektnim partnerima te su izradili svoje digitalne dvojnike...
S ciljem povezivanja Geografije i STEAM područja sa suvremenim obrazovanjem i tehnologijama u Osnovnoj školi „Dobriša Cesarić“ Osijek započeo je novi međunarodni eTwinning projekt pod nazivom „EcoAI Urbanists: AI & STEAM Solutions for Sustainable Communities”....